真レジェンドステージ · 無法地帯のオキテ · 6/6

統率力210
クリアXP7,980
お城体力999,999
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵古代種白い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
古我王 ボス 1体 100% 1,111,111 6,000 26.67秒
ダディ 1体 200% 1,600,000 11,000 開始時
コアラッキョ 1体 600% 720,000 8,400 60秒
コアラッキョ 1体 600% 720,000 8,400 113.33秒
ド鳩・サブ・レー 無限 300% 24,900 3,600 開始時 20~30秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。