真レジェンドステージ · パラリラ半島 · 5/6

統率力195
クリアXP7,410
お城体力900,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
メタルカバちゃん 3体 300% 240 600 開始時 10~40秒
アヒルンルン 1体 1000% 400,000 10,000 開始時
お城体力99%以下から 4種
アヒルンルン 無限 1000% 400,000 10,000 すぐ 30~40秒
超メタルカバちゃん ボス 1体 300% 24,000 9,000 すぐ
タッちゃん 3体 250% 320,000 22,500 すぐ 33.33~40秒
シャドウボクサー 6体 300% 240,000 14,991 すぐ 10~16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。