真レジェンドステージ · キャットクーデター · 5/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力100,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
メタルカオル君 20体 100% 299 99,999 33.33秒 0.67~1.33秒
カオル君 ボス 1体 500% 499,995 10,000 開始時

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。