コラボステージ · 激闘!スイーツ大戦争 · 3/3
統率力300
クリアXP65,000
お城体力350,000
マップの長さ5,500
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 4体 | 200% | 80,000 | 6,246 | 3.33秒 | 6.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 360,000 | 26,000 | すぐ | — |
| | 10体 | 200% | 80,000 | 6,246 | すぐ | 1.67~3.33秒 |
| | 1体 | 300% | 660,000 | 51,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 300% | 600,000 | 56,289 | すぐ | — |
| | 1体 | 200% | 12,000 | 8,400 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。