コラボステージ · ストリートファイター EASY · 7/12
統率力60
クリアXP1,800
お城体力8,000
マップの長さ6,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4体 | 100% | 200 | 20 | 開始時 | 2~3.33秒 |
| | 無限 | 100% | 70 | 30 | 13.33秒 | 22.67~25.33秒 |
| | 1体 | 2% | 8,000 | 210 | 26.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 200 | 20 | 46.67秒 | 15.33~18.67秒 |
| | 3体 | 100% | 1,000 | 80 | 66.67秒 | 32~35.33秒 |
| | 1体 | 100% | 4,000 | 250 | 80秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。