コラボステージ · ストリートファイター NORMAL · 10/12

統率力110
クリアXP3,300
お城体力200,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
アヒルンルン 1体 200% 80,000 2,000 10秒
アヒルンルン 1体 200% 80,000 2,000 16.67秒
アヒルンルン 1体 200% 80,000 2,000 50秒
アヒルンルン 1体 200% 80,000 2,000 56.67秒
アヒルンルン 1体 200% 80,000 2,000 60秒
にょろ 無限 600% 600 90 10秒 10~16.67秒
リッスントゥミー 無限 600% 480 180 10秒 10~16.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
バイソン 1体 60% 336,000 16,800 すぐ
リッスントゥミー 6体 3体×2 600% 480 180 すぐ 0.07秒
殺意のわんこ 3体 200% 10,000 4,000 すぐ 0.07秒
にょろ 3体 600% 600 90 すぐ 0.07秒
殺意のわんこ 6体 200% 10,000 4,000 すぐ 10~13.33秒
ブラッゴリ 3体 100% 40,000 3,123 すぐ 16.67~20秒
シャドウボクサー 1体 100% 80,000 4,997 すぐ
バルログ ボス 1体 60% 216,000 3,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。