コラボステージ · 開眼の癒術士襲来! · 1/2
統率力150
クリアXP4,000
お城体力450,000
マップの長さ4,200
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 3体 | 800% | 19,200 | 1,920 | 13.33秒 | 3.33~10秒 |
| | 無限 | 800% | 2,000 | 400 | 開始時 | 10~20秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 120,000 | 7,768 | すぐ | 16.67~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 99,999 | 900 | すぐ | — |
| | 3体 | 100% | 99,999 | 900 | すぐ | 40~46.67秒 |
| | 無限 ×3 | 800% | 30,400 | 6,240 | すぐ | 26.67~40秒 |
| | 1体 | 100% | 1,255,500 | 8,850 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。