コラボステージ · 週末ライブ DAY2 · 3/3

統率力200
クリアXP6,000
お城体力720,000
マップの長さ4,000
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ペンライトなヤツ 10体 100% 1 1 開始時 2~10秒
ペンライトなヤツ 10体 100% 1 1 13.33秒 2~10秒
ペンライトなヤツ 10体 100% 1 1 33.33秒 2~10秒
敵 No.503 5体 250% 7,500 3,750 10秒 2~10秒
敵 No.504 1体 250% 180,000 8,000 20秒
敵 No.503 10体 250% 7,500 3,750 40秒 1~5秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ペンライトなヤツ 無限 100% 1 1 すぐ 2~10秒
はぐれたヤツ 25体 200% 1,000 400 すぐ 2~6秒
はぐれたヤツ 50体 200% 1,000 400 すぐ 1~3秒
敵 No.505 1体 250% 250,000 37,500 33.33秒後
敵 No.505 1体 250% 250,000 37,500 16.67秒後
敵 No.505 1体 250% 250,000 37,500 6.67秒後
敵 No.504 6体 250% 180,000 8,000 6.67秒後 13.33~20秒
ナマルケモルル 1体 400% 1,200,000 32,000 すぐ
敵 No.656 ボス 1体 400% 960,000 20,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。