コラボステージ · 那田蜘蛛山の戦い · 5/5
統率力160
クリアXP5,400
お城体力400,000
マップの長さ5,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 1200% | 2,400 | 240 | 6.67秒 | 1.33~3.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 2,400 | 240 | 10秒 | 10~16.67秒 |
| | 1体 | 1600% | 48,000 | 4,800 | 20秒 | — |
| | 30体 | 200% | 1,000 | 400 | 46.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 1800% | 8,100 | 144 | 60秒 | 20~26.67秒 |
| | 2体 | 200% | 80,000 | 6,246 | 53.33秒 | 73.33~80秒 |
| | 1体 | 200% | 350,000 | 12,994 | 80秒 | — |
| | 1体 | 1600% | 48,000 | 4,800 | 100秒 | — |
| | 1体 | 450% | 450,000 | 21,600 | 46.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。