コラボステージ · 開眼の歌謡にゃんこ襲来! · 1/2

統率力150
クリアXP4,000
お城体力100,000
マップの長さ3,400
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
メガにゃんこ ボス 1体 100% 99 99,999 5秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 8種
例のヤツ 10体 400% 800 80 すぐ 5~10秒
例のヤツ 10体 400% 800 80 すぐ 10~20秒
赤羅我王 3体 200% 70,000 1,000 すぐ 10秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 すぐ 30~40秒
エリザベス2世 2体 200% 80,000 800 すぐ 50秒
ウサ銀 5体 400% 2,000 200 すぐ 0.07秒
ブタヤロウ 3体 400% 6,000 480 すぐ 26.67~30秒
ウサ銀 5体 400% 2,000 200 すぐ 46.67~53.33秒
ワニック 15体 400% 280 120 すぐ 5~10秒
例のヤツ 15体 400% 800 80 すぐ 5~10秒
アヒルンルン 3体 100% 40,000 1,000 すぐ 30秒
ワニック 3体 400% 280 120 すぐ 0.07秒
例のヤツ 3体 400% 800 80 すぐ 0.07秒
メガにゃんこEX ボス 1体 100% 297 99,999 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。