コラボステージ · 拡散性ミリオンアーサー · 4/8
統率力92
クリアXP2,760
お城体力160,000
マップの長さ4,900
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 8種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 270 | 24 | 開始時 | 2~8秒 |
| | 無限 | 300% | 300 | 45 | 開始時 | 2~9.33秒 |
| | 無限 | 300% | 600 | 60 | 6.67秒 | 0.07~10.67秒 |
| | 無限 | 300% | 7,500 | 450 | 20秒 | 10~33.33秒 |
| | 無限 | 300% | 4,500 | 360 | 開始時 | 4~12.67秒 |
| | 無限 | 300% | 45,000 | 1,500 | 40秒 | 33.33~60秒 |
| | 1体 | 3000% | 150,000 | 11,970 | 40秒 | — |
| | 無限 | 300% | 30,000 | 3 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 1,500 | 150 | すぐ | 0.67~8秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。