コラボステージ · 月夜のオールドシティ · 3/3

統率力150
クリアXP4,500
お城体力400,000
マップの長さ4,200
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 1種
例のヤツ 15体 800% 1,600 160 開始時 6.67~10秒
例のヤツ 30体 800% 1,600 160 10秒 6.67~10秒
お城体力99%以下から 6種
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 すぐ 13.33~20秒
ブラッゴリ 5体 100% 40,000 3,123 すぐ 13.33~20秒
フルぼっこ 8体 200% 60,000 2,994 すぐ 13.33~20秒
例のヤツ 5体 800% 1,600 160 すぐ 0.07秒
敵 No.320 2体 200% 200,000 8,000 すぐ 10秒
敵 No.321 3体 500% 100,000 6,000 すぐ 13.33~20秒
例のヤツ 3体 800% 1,600 160 すぐ 0.07秒
敵 No.319 ボス 1体 100% 400,000 13,333 すぐ
お城体力0%以下から 1種
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 すぐ 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。