コラボステージ · 失われし世界 · 2/3
統率力75
クリアXP2,250
お城体力50,000
マップの長さ5,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 50% | 50,000 | 1,900 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 200% | 5,000 | 300 | 10秒 | — |
| | 3体 | 200% | 1,000 | 100 | 14.67秒 | 0.67~1.33秒 |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 34.67秒 | — |
| | 3体 | 200% | 5,000 | 300 | 55.33秒 | 1.33~2秒 |
| | 4体 | 200% | 1,000 | 100 | 61.33秒 | 1.33~2秒 |
| | 2体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 88.67秒 | 1.33~2秒 |
| | 4体 | 200% | 5,000 | 300 | 124.67秒 | 1.33~2.67秒 |
| | 4体 | 200% | 1,000 | 100 | 130.67秒 | 0.67~2秒 |
| | 4体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 152秒 | 1.33~2.67秒 |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 100 | 186.67秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。