コラボステージ · ドラゴンポーカー · 4/8

統率力90
クリアXP2,700
お城体力100,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
例のヤツ 1体 800% 1,600 160 開始時
リッスントゥミー 8体 400% 320 120 26.67秒 0.07~2秒
殺意のわんこ 3体 100% 5,000 2,000 26.67秒 6.67~13.33秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 40秒 2~6.67秒
カ・ンガリュ 3体 250% 10,000 624 38.67秒 0.67~2秒
カ・ンガリュ 無限 250% 10,000 624 40秒 13.33~26.67秒
ジャッキー・ペン 無限 400% 5,200 320 65.33秒 10~30秒
ジャッキー・ペン 3体 400% 5,200 320 66.67秒 0.67~1.33秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 すぐ 1.33~4秒
殺意のわんこ 無限 150% 7,500 3,000 すぐ 1.33~6秒
殺意のわんこ 3体 100% 5,000 2,000 すぐ 0.07~0.13秒
フルぼっこ 無限 100% 30,000 1,497 すぐ 33.33~40秒
猿王 ボス 1体 3000% 199,200 16,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。