コラボステージ · 聖杯戦争の始まり · 3/5

統率力50
クリアXP1,500
お城体力15,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
わんこ 10体 100% 90 8 0.07秒 6.67~16.67秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 10秒 26.67~30秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 10.67秒 26.67~30秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 11.33秒 13.33~16.67秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 12秒 13.33~16.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
ウサ銀 無限 100% 500 50 すぐ 23.33秒
ウサ銀 10体 100% 500 50 すぐ 23.67秒
ウサ銀 10体 100% 500 50 すぐ 24秒
ウサ銀 10体 100% 500 50 すぐ 24.33秒
イリヤスフィール ボス 1体 15% 15,000 840 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。