コラボステージ · 第10の使徒、襲来 · 2/2
統率力100
クリアXP3,000
お城体力750,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 使徒黒い敵天使ゾンビ赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 2,500,000 | 150,000 | 6.67秒 | — |
| | 無限 | 800% | 40,000 | 16,000 | 26.67秒 | 60~80秒 |
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | 53.33秒 | 60~120秒 |
| | 無限 | 200% | 30,000 | 3,600 | 80秒 | 80~100秒 |
| | 無限 | 800% | 40,000 | 16,000 | 106.67秒 | 60~80秒 |
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | 133.33秒 | 60~120秒 |
| | 無限 | 300% | 36,000 | 5,400 | 160秒 | 100~120秒 |
| | 無限 | 800% | 40,000 | 16,000 | 186.67秒 | 60~80秒 |
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | 213.33秒 | 60~120秒 |
| | 無限 | 6000% | 60,000 | 4,800 | 240秒 | 120~180秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。