コラボステージ · 女王暴走 · 2/5
統率力120
クリアXP13,200
お城体力50,000
マップの長さ4,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵浮いてる敵
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 15体 | 400% | 360 | 32 | 開始時 | 0.07~4秒 |
| | 10体 | 400% | 400 | 60 | 開始時 | 1.33~4秒 |
| | 10体 | 400% | 280 | 120 | 開始時 | 2~6秒 |
| | 20体 | 400% | 2,000 | 200 | 36.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 5体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 16.67秒 | 23.33秒 |
| | 10体 | 400% | 360 | 32 | 66.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 10体 | 400% | 400 | 60 | 66.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 10体 | 400% | 280 | 120 | 66.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 100,000 | 4,000 | 36.67秒 | — |
| | 1体 | 400% | 20,000 | 1,400 | 50秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。