コラボステージ · ゆる~いゲゲゲの鬼太郎 · 5/5

統率力300
クリアXP65,000
お城体力350,000
マップの長さ5,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ゴーストわんこ 無限 600% 1,080 96 開始時 6.67~13.33秒
ゴーストにょろ 無限 600% 1,200 180 開始時 10~16.67秒
ゴーストメェメェ 無限 600% 6,000 600 開始時 13.33~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ゾンビワン 10体 200% 30,000 3,600 すぐ 10~16.67秒
にょろろん 5体 200% 32,000 4,000 すぐ 16.67~33.33秒
ワニボン 5体 200% 30,000 10,000 すぐ 16.67~33.33秒
敵 No.458 ボス 1体 900% 153,000 22,500 すぐ
敵 No.460 1体 900% 135,000 13,500 すぐ
敵 No.459 1体 900% 315,000 7,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。