強襲ステージ · ヒュージゴマ強襲 !! · 19/20

統率力120
クリアXP2,280
お城体力1,150,000
マップの長さ5,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ赤い敵超生命体

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
殺意のわんこ 5体 1160% 58,000 23,200 3.33秒 16.67秒
ゾンビワン 5体 460% 69,000 8,280 3.33秒 16.67秒
ブラッゴリ 1体 460% 184,000 14,365 46.67秒
ゴリ・ンジュ 1体 340% 170,000 12,882 46.67秒
お城体力99%以下から 7種
ブラッゴリ 4体 460% 184,000 14,365 すぐ 58秒
ゴリ・ンジュ 4体 340% 170,000 12,882 すぐ 58秒
シャドウボクサー 3体 340% 272,000 16,989 すぐ 49.33秒
スカルボクサー 3体 240% 240,000 19,192 すぐ 49.33秒
ヒュージゴマ ボス 1体 14600% 2,190,000 43,800 すぐ
殺意のわんこ 無限 1160% 58,000 23,200 すぐ 28秒
ゾンビワン 無限 460% 69,000 8,280 すぐ 28秒
殺意のわんこ 5体 1160% 58,000 23,200 すぐ 16.67秒
ゾンビワン 5体 460% 69,000 8,280 すぐ 16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。