強襲ステージ · 4月強襲! · 7/10

統率力90
クリアXP1,710
お城体力225,000
マップの長さ4,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ウサ銀 10体 1336% 6,680 668 1.33秒 6~8秒
フルぼっこ 2体 166% 49,800 2,485 5.33秒 13.33~14.67秒
アヒルンルン 10体 166% 66,400 1,660 32秒 30~33.33秒
フルぼっこ 1体 166% 49,800 2,485 38秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
ウサ銀 無限 1336% 6,680 668 すぐ 13.33~16.67秒
フルぼっこ 5体 166% 49,800 2,485 すぐ 6.67~10秒
アヒルンルン 5体 166% 66,400 1,660 すぐ 6.67~10秒
一角くん 1体 1336% 200,400 6,680 すぐ
一角くん 2体 1336% 200,400 6,680 すぐ 13.33秒
高校教師 ボス 1体 450% 180,000 2,956 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。