強襲ステージ · ネコたちの大逆襲 · 3/15
統率力70
クリアXP1,330
お城体力10
マップの長さ4,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 2000% | 60,000 | 2,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 1200% | 43,200 | 2,880 | 10秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 43,200 | 2,880 | 40秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 43,200 | 2,880 | 63.33秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 43,200 | 2,880 | 76.67秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 43,200 | 2,880 | 77.33秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 43,200 | 2,880 | 78秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。