強襲ステージ · #01 ゴーストパニック · 2/10

統率力40
クリアXP1,200
お城体力16,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ゴーストわんこ 4体 100% 180 16 3.33秒 10~13.33秒
ゴーストにょろ 3体 100% 200 30 10秒 16.67秒
わんこ 3体 100% 90 8 13.33秒 10~13.33秒
ゴリさん 1体 100% 1,000 80 32秒
わんこ 3体 100% 90 8 6.67秒 20~26.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
一角くん ボス 1体 100% 15,000 500 すぐ
ゴーストわんこ 3体 100% 180 16 すぐ 8秒
ゴーストわんこ 無限 100% 180 16 0.67秒後 16.67秒
ゴーストにょろ 無限 100% 200 30 2.67秒後 20秒
ゴーストにょろ 3体 100% 200 30 4.67秒後 13.33秒
ゴリさん 2体 100% 1,000 80 12秒後 21.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。