発掘ステージ · ビタミン渓谷 · 1/1

統率力100
クリアXP1,900
お城体力540,000
マップの長さ4,200
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 開始時 3.33~6.67秒
セレブ 無限 200% 18,000 10,000 13.33秒 22.67~25.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ウサ銀 30体 1800% 9,000 900 すぐ 6.67~9.33秒
フルぼっこ 20体 100% 30,000 1,497 すぐ 18.67~24秒
まゆげどり 無限 400% 40,000 12,000 すぐ 53.33~60秒
例のヤツ ボス 1体 100% 200 20 すぐ
悪の帝王 ニャンダム 1体 1200% 1,199,988 21,600 すぐ
ぶんぶん先生 1体 1000% 999,990 22,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。