発掘ステージ · 狩人の地図Ⅲ · 4/5
統率力300
クリアXP5,700
お城体力900,000
マップの長さ5,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種赤い敵超獣浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 100% | 200 | 20 | 6.67秒 | 13.33~20秒 |
| | 6体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 16.67秒 | 30~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 19,500 | 20秒 | — |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 26.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 100% | 360,000 | 6,000 | 40秒 | — |
| | 2体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 53.33秒 | 53.33~60秒 |
| | 5体 | 200% | 110,000 | 33,000 | 66.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 3体 | 200% | 110,000 | 33,000 | 106.67秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。