モンスターの巣窟 極ムズ
発掘ステージ · にゃんチケ★ハンターG · 1/1
統率力100
クリアXP1,900
お城体力666,666
マップの長さ4,700
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 3体 | 250% | 32,500 | 3,875 | 6.67秒 | 8~10秒 |
| | 3体 | 200% | 160 | 400 | 13.33秒 | 80~86.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 250% | 32,500 | 3,875 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 200% | 60 | 4,000 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 2体 | 250% | 137,500 | 4,500 | すぐ | 48~53.33秒 |
| | 1体 | 100% | 8,000 | 3,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 200% | 44,000 | 13,398 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。