コラボ強襲ステージ · 強襲!らんま1/2 · 18/30

統率力130
クリアXP2,470
お城体力850,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ウサ銀 10体 2600% 13,000 1,300 10秒 5~10秒
ブタヤロウ 1体 2600% 39,000 3,120 10秒
ブタヤロウ 1体 2600% 39,000 3,120 30秒
ブタヤロウ 1体 2600% 39,000 3,120 43.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 9種
リッスントゥミー 無限 2600% 2,080 780 すぐ 5~10秒
例のヤツ 無限 2600% 5,200 520 すぐ 5~10秒
敵 No.546 1体 280% 378,000 8,400 すぐ
ブタヤロウ 6体 3体×2 2600% 39,000 3,120 すぐ 0.07秒
ウサ銀 12体 3体×4 2600% 13,000 1,300 すぐ 0.07秒
リッスントゥミー 12体 3体×4 2600% 2,080 780 すぐ 0.07秒
例のヤツ 12体 3体×4 2600% 5,200 520 すぐ 0.07秒
敵 No.545 1体 280% 448,000 8,820 すぐ
敵 No.544 1体 280% 503,999 12,600 すぐ
敵 No.543 1体 280% 461,999 11,200 すぐ
敵 No.542 ボス 1体 520% 624,000 46,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。