コラボ強襲ステージ · 強襲!メタルスラッグ · 3/10
統率力90
クリアXP1,710
お城体力210,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 無限 | 900% | 1,125 | 450 | 3.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 3体 | 900% | 1,125 | 450 | 4.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 900% | 13,500 | 1,125 | 6.67秒 | 40~60秒 |
| | 1体 | 822% | 61,650 | 3,288 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 478% | 286,800 | 5,310 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 79% | 355,500 | 9,085 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 306% | 612,000 | 45,900 | 20秒 | — |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 3体 | 822% | 61,650 | 3,288 | すぐ | 3.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。