コラボ強襲ステージ · 強襲のメルクストーリア · 15/20
統率力130
クリアXP2,470
お城体力950,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 1400% | 128,800 | 8,400 | 18秒 | 26.67~30秒 |
| | 5体 | 1400% | 70,000 | 6,300 | 6秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 5体 | 1400% | 67,200 | 5,600 | 50秒 | 30~40秒 |
| | 2体 | 900% | 270,000 | 17,478 | 20秒 | 40秒 |
| | 1体 | 900% | 899,991 | 8,100 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 900% | 360,000 | 18,000 | 40秒 | — |
| | 1体 | 200% | 900,000 | 30,000 | 120秒 | — |
| | 1体 | 325% | 1,040,000 | 26,000 | 100秒 | — |
| | 1体 | 900% | 2,699,991 | 29,250 | 20秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。