日本編 · 日本編 第1章 ゾンビ · 48/48
お城体力99,999
マップの長さ5,200
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 8種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | 開始時 | 1~2秒 |
| | 無限 | 20% | 8,000 | 800 | 開始時 | 20~33.33秒 |
| | 無限 | 200% | 2,600 | 160 | 開始時 | 30~40秒 |
| | 無限 | 20% | 8,400 | 1,600 | 20秒 | 30~40秒 |
| | 無限 | 200% | 2,000 | 160 | 46.67秒 | 13.33~30秒 |
| | 無限 | 20% | 10,000 | 757 | 106.67秒 | 33.33~46.67秒 |
| | 無限 | 200% | 8,000 | 500 | 120秒 | 30~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 20% | 150,000 | 3,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。