日本編 · 日本編 第2章 ゾンビ · 37/48

お城体力130,000
マップの長さ4,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.5~1.5秒
出現する属性 ゾンビ白い敵赤い敵

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
ゾンビワン 無限 30% 4,500 540 開始時 3.33~10秒
にょろろん 無限 30% 4,800 600 13.33秒 3.33~10秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 6.67秒 3.33~10秒
ワニボン 無限 30% 4,500 1,500 46.67秒 3.33~10秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 66.67秒 3.33~13.33秒
カバタリアン 無限 30% 12,000 1,200 86.67秒 20~40秒
トンシー 無限 30% 14,400 1,080 86.67秒 20~40秒
スカルボクサー 1体 30% 30,000 2,399 66.67秒
スカルボクサー 1体 30% 30,000 2,399 93.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 1種
カ・ンガリュ 1体 400% 16,000 1,000 すぐ
お城体力70%以下から 1種
カ・ンガリュ 1体 400% 16,000 1,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。