日本編 · 日本編 第2章 ゾンビ · 48/48
お城体力200,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵ゾンビ
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 400% | 320 | 120 | 開始時 | 1~2秒 |
| | 無限 | 400% | 2,000 | 200 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 400% | 360 | 32 | 開始時 | 2~3秒 |
| | 1体 | 30% | 15,000 | 1,136 | 10秒 | — |
| | 1体 | 30% | 22,500 | 1,350 | 46.67秒 | — |
| | 3体 | 30% | 15,000 | 1,136 | 106.67秒 | 26.67~40秒 |
| | 1体 | 30% | 30,000 | 2,399 | 166.67秒 | — |
| | 1体 | 30% | 216,000 | 7,500 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。