未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 22/48

お城体力320,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
ゾンビワン 5体 150% 22,500 2,700 開始時 5~10秒
ウサ銀 3体 1200% 6,000 600 10秒 10~20秒
トンシー 3体 150% 72,000 5,400 16.67秒 26.67秒
リッスントゥミー 5体 1200% 960 360 40秒 3.33~6.67秒
にょろろん 5体 150% 24,000 3,000 50秒 5~10秒
ウサ銀 無限 1200% 6,000 600 66.67秒 13.33~26.67秒
リッスントゥミー 5体 1200% 960 360 80秒 3.33~6.67秒
トンシー 無限 150% 72,000 5,400 90秒 33.33~50秒
例のヤツ 無限 1200% 2,400 240 100秒 6.67~13.33秒
リッスントゥミー 5体 1200% 960 360 120秒 3.33~6.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
赤羅我王 3体 600% 210,000 3,000 すぐ 20秒
例のヤツ ボス 1体 100% 200 20 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。