未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 34/48
お城体力320,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 840 | 360 | 4秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 1200% | 840 | 360 | 7秒 | 11.67~23.33秒 |
| | 無限 | 150% | 63,000 | 12,000 | 12秒 | 29.33~44秒 |
| | 1体 | 1200% | 840 | 360 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 840 | 360 | 18.67秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 840 | 360 | 20.67秒 | — |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 5,683 | 30秒 | 29.33~44秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 3種 | ||||||
| | 16体 | 250% | 7,500 | 2,250 | すぐ | 4~8秒 |
| | 8体 | 150% | 22,500 | 7,500 | すぐ | 8.33~16.67秒 |
| | 無限 | 250% | 7,500 | 2,250 | すぐ | 14.67~22秒 |
| | 1体 | 500% | 88,885 | 3,885 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。