未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 40/48
お城体力400,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 20体 | 1200% | 960 | 360 | 開始時 | 0.67~1秒 |
| | 無限 | 1200% | 2,400 | 240 | 20秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 150% | 22,500 | 2,700 | 20秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 無限 | 1200% | 15,600 | 960 | 26.67秒 | 26.67~40秒 |
| | 5体 | 500% | 75,000 | 2,500 | 33.33秒 | 16~24秒 |
| | 3体 | 150% | 112,500 | 6,750 | 33.33秒 | 32~48秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 960 | 360 | すぐ | 3.33~10秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。