日本編 · 日本編 第2章 · 46/48

お城体力20,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.5~1秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
リッスントゥミー 20体 150% 120 45 開始時 0.67~1秒
クマ先生 2体 150% 4,500 1,500 100秒 100~133.33秒
カンバン娘 無限 150% 15,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
クマ先生 1体 150% 4,500 1,500 すぐ
リッスントゥミー 無限 150% 120 45 すぐ 3.33~10秒
ブタヤロウ 無限 150% 2,250 180 すぐ 40~60秒
ウサ銀 無限 150% 750 75 すぐ 20~40秒
お城体力90%以下から 1種
ガガガガ 1体 150% 7,500 525 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。