日本編 · 日本編 第3章 · 12/48

お城体力4,000
マップの長さ4,800
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.07~5秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 無限 400% 360 32 開始時 10.67~18.67秒
にょろ 無限 400% 400 60 8秒 20~53.33秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 40秒 10~40秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
例のヤツ 6体 400% 800 80 すぐ 2~4秒
お城体力98%以下から 1種
ブタヤロウ 1体 400% 6,000 480 すぐ
お城体力78%以下から 1種
ブタヤロウ 1体 400% 6,000 480 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。