未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 28/48
お城体力300,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ黒い敵浮いてる敵エイリアン
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 200% | 1,000 | 400 | 10秒 | 2~4秒 |
| | 5体 | 100% | 10,000 | 6,500 | 12秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 33.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 3体 | 1800% | 90,000 | 6,300 | 6.67秒 | 40秒 |
| | 3体 | 1000% | 177,770 | 7,770 | 13.33秒 | 40秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 6,500 | 23.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 200% | 32,000 | 4,000 | 26.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 5体 | 200% | 1,000 | 400 | 64.67秒 | 3~5秒 |
| | 5体 | 1800% | 3,600 | 360 | 66.67秒 | 3~5秒 |
| | 10体 | 100% | 10,000 | 6,500 | 開始時 | 2~4秒 |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 400 | 0.07秒 | 1~2秒 |
| | 20体 | 1800% | 3,600 | 360 | 0.07秒 | 0.33~1秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。