未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 32/48

お城体力360,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビエイリアン白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 20秒 30~60秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 22秒 30~60秒
ゾンビワン 3体 200% 30,000 3,600 33.33秒 3.33~6.67秒
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 33.33秒 3.33~6.67秒
ワニボン 無限 200% 30,000 10,000 36.67秒 13.33~33.33秒
にょろろん 無限 200% 32,000 4,000 38.67秒 13.33~33.33秒
ゾンビワン 3体 200% 30,000 3,600 100秒 3.33~6.67秒
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 100秒 3.33~6.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ハサミーマン 3体 600% 144,000 16,800 すぐ 4~8秒
スカルボクサー 2体 200% 200,000 15,994 すぐ 4~8秒
シャドウボクサー ボス 1体 200% 160,000 9,994 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。