未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 41/48

お城体力468,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアンゾンビ浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 無限 1800% 3,600 360 6秒 5~10秒
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 16.67秒 5~10秒
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 33.33秒 5~10秒
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 83.33秒 5~10秒
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 133.33秒 5~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
チキランラン 5体 100% 17,500 17,000 すぐ 13.33~20秒
ゴリ・ンジュ 1体 200% 100,000 7,578 すぐ
レディ・ガ 3体 1000% 177,770 7,770 すぐ 10秒
シノシシ ボス 1体 120% 480,000 5,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。