未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 46/48

お城体力576,000
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵赤い敵ゾンビエイリアン

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
メタルカバちゃん 1体 250% 200 500 3.33秒
例のヤツ 10体 1800% 3,600 360 12秒 5~10秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 20秒 33.33秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 22秒 33.33秒
スカルボクサー 1体 200% 200,000 15,994 30秒
ワニボン 5体 200% 30,000 10,000 53.33秒 21.33~28.67秒
ゾンビワン 10体 200% 30,000 3,600 66.67秒 16.67~33.33秒
サイバーX 1体 600% 720,000 13,200 66.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
メタルカバちゃん 1体 250% 200 500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。