未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 4/48

お城体力224,000
マップの長さ5,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
メェメェ 2体 2400% 12,000 1,200 開始時 6.67秒
リッスントゥミー 4体 2400% 1,920 720 3.33秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 6種
カバタリアン 8体 250% 100,000 10,000 すぐ 13.33~26.67秒
ワニボン 無限 250% 37,500 12,500 すぐ 5~10秒
リッスントゥミー 無限 2400% 1,920 720 すぐ 10~20秒
エイリワン 無限 1400% 12,600 2,100 すぐ 13.33~20秒
エイリワン 9体 1400% 12,600 2,100 すぐ 1~2秒
エイリワン 3体 1400% 12,600 2,100 すぐ 2~4秒
スカルボクサー 2体 250% 250,000 19,992 すぐ 20秒
カオル君 1体 1000% 999,990 20,000 すぐ
エイリワン ボス 1体 100% 900 150 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。