未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 41/48
お城体力546,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン白い敵ゾンビ
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1400% | 248,878 | 10,878 | 6秒 | — |
| | 3体 | 2400% | 24,000 | 1,920 | 12秒 | 3.33~10秒 |
| | 3体 | 2400% | 24,000 | 2,400 | 18秒 | 26.67~40秒 |
| | 10体 | 150% | 15,000 | 9,750 | 20秒 | 13.33~20秒 |
| | 3体 | 250% | 100,000 | 10,000 | 40秒 | 40~60秒 |
| | 1体 | 1400% | 248,878 | 10,878 | 60秒 | — |
| | 1体 | 1400% | 248,878 | 10,878 | 66.67秒 | — |
| | 5体 | 1200% | 240,000 | 9,600 | 83.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 6,750 | 100秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。