未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 46/48
お城体力672,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵エイリアン白い敵
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 250% | 40,000 | 5,000 | 6.67秒 | 10~20秒 |
| | 5体 | 150% | 15,000 | 9,750 | 8.67秒 | 10~20秒 |
| | 1体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | 10秒 | — |
| | 無限 | 300% | 36,000 | 5,400 | 20秒 | 50秒 |
| | 無限 | 300% | 36,000 | 5,400 | 22秒 | 50秒 |
| | 3体 | 1200% | 240,000 | 9,600 | 30秒 | 6.67~10秒 |
| | 10体 | 1400% | 12,600 | 2,100 | 50秒 | 16.67~33.33秒 |
| | 1体 | 200% | 720,000 | 25,000 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 333,333 | 333 | 60秒 | — |
| | 3体 | 250% | 120,000 | 9,000 | 66.67秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。