魔界編 · 魔界編 · 14/49

お城体力400,000
マップの長さ5,300
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
敵 No.574 1体 400% 400,000 0 0.07秒
リッスントゥミー 無限 1800% 1,440 540 6.67秒 13.33~20秒
ヘルゴリラー 1体 100% 85,000 6,868 16.67秒
赤毛のにょろ 3体 200% 24,000 3,600 23.33秒 13.33~16.67秒
リッスントゥミー 3体 1800% 1,440 540 23.33秒 0.67秒
リッスントゥミー 3体 1800% 1,440 540 70秒 0.67秒
リッスントゥミー 3体 1800% 1,440 540 123.33秒 0.67秒
リッスントゥミー 3体 1800% 1,440 540 176.67秒 0.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ド鳩・サブ・レー 15体 100% 8,300 1,200 すぐ 6~8秒
ヘルゴリラー 2体 100% 85,000 6,868 すぐ 30~36.67秒
ヘルゴリラー 4体 100% 85,000 6,868 すぐ 23.33~26.67秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 すぐ 13.33~16.67秒
悪の帝王 ニャンダム ボス 1体 800% 799,992 14,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。