日本編 · 日本編 第3章 ゾンビ · 32/48

お城体力180,000
マップの長さ4,800
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.5~2秒
出現する属性 白い敵赤い敵ゾンビ

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 開始時 3.33~13.33秒
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 20秒 2~10秒
ブチゴマさま 無限 50% 37,500 2,250 60秒 20~40秒
トンシー 無限 50% 24,000 1,800 40秒 20~40秒
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 40秒 2~10秒
トンシー 1体 50% 24,000 1,800 開始時
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 すぐ 2~10秒
お城体力90%以下から 1種
カ・ンガリュ 1体 600% 24,000 1,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。