未来編 · 未来編 第1章 · 12/48
お城体力25,000
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン赤い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 10体 | 200% | 180 | 16 | 開始時 | 10~20秒 |
| | 2体 | 200% | 180 | 16 | 5.33秒 | 4~8秒 |
| | 10体 | 200% | 200 | 30 | 10.67秒 | 10~20秒 |
| | 2体 | 200% | 400 | 40 | 32秒 | 6~12秒 |
| | 無限 | 200% | 2,600 | 160 | 40秒 | 33.33~50秒 |
| | 5体 | 75% | 675 | 112 | 50秒 | 40~60秒 |
| | 1体 | 200% | 5,000 | 300 | 66.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | すぐ | 10~20秒 |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 50% | 4,500 | 150 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。