未来編 · 未来編 第2章 · 19/48
お城体力81,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵エイリアン白い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 10,000 | 4,000 | 12秒 | 40秒 |
| | 3体 | 200% | 10,000 | 4,000 | 14秒 | 40秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 3,750 | 23.33秒 | — |
| | 無限 | 250% | 2,250 | 375 | 30秒 | 8~16秒 |
| | 3体 | 800% | 24,000 | 8,000 | 40秒 | 51.33秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 3,750 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 3,750 | 49.33秒 | — |
| | 無限 | 200% | 10,000 | 4,000 | 60秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 5体 | 100% | 4,500 | 3,750 | すぐ | 3.33~5秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。