未来編 · 未来編 第2章 · 22/48
お城体力120,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 5体 | 800% | 720 | 64 | 開始時 | 5~10秒 |
| | 3体 | 800% | 4,000 | 400 | 10秒 | 10~20秒 |
| | 3体 | 800% | 12,000 | 960 | 16.67秒 | 26.67秒 |
| | 5体 | 800% | 640 | 240 | 40秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 5体 | 800% | 800 | 120 | 50秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 800% | 4,000 | 400 | 66.67秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 5体 | 800% | 640 | 240 | 80秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 800% | 12,000 | 960 | 90秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 800% | 1,600 | 160 | 100秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 5体 | 800% | 640 | 240 | 120秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 2種 | ||||||
| | 2体 | 600% | 210,000 | 3,000 | すぐ | 16.67秒 |
| | 1体 | 800% | 1,600 | 160 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。