未来編 · 未来編 第2章 · 41/48

お城体力292,500
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
例のヤツ 無限 1200% 2,400 240 6秒 5~10秒
カバちゃん 無限 1200% 12,000 1,200 12秒 26.67~40秒
エイリワン 5体 250% 2,250 375 16.67秒 5~10秒
ゴリさん 無限 1200% 12,000 960 20秒 26.67~40秒
エイリワン 5体 250% 2,250 375 33.33秒 5~10秒
エイリワン 5体 250% 2,250 375 83.33秒 5~10秒
エイリワン 5体 250% 2,250 375 133.33秒 5~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
デカメガネル 3体 1体×3 250% 50,000 2,000 すぐ 0.07秒
レディ・ガ ボス 1体 250% 44,442 1,942 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。