未来編 · 未来編 第2章 · 45/48
お城体力397,500
マップの長さ4,000
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 5体 | 1200% | 840 | 360 | 開始時 | 13.33~26.67秒 |
| | 5体 | 1200% | 1,080 | 96 | 6秒 | 12~24秒 |
| | 1体 | 1200% | 12,000 | 1,200 | 30秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 15,600 | 960 | すぐ | 40秒 |
| | 無限 | 1200% | 840 | 360 | すぐ | 6.67~10秒 |
| | 6体 | 250% | 17,500 | 500 | すぐ | 3~6秒 |
| | 6体 | 250% | 22,500 | 750 | すぐ | 3~6秒 |
| | 無限 | 250% | 22,500 | 750 | すぐ | 33.33~50秒 |
| | 1体 | 250% | 75,000 | 2,500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。